Application Vinyl Box
Application mobile — projet UX/UI en binôme
Prototype interactif
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l’application
Utilisez l’écran comme un téléphone : touchez les boutons, les pochettes et la barre de navigation. Les liens sont ceux du prototype Figma.
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Écran : Splash
Astuce : un clic hors d’un bouton fait clignoter les zones cliquables.
Maquettes
Écrans
clés
33 écrans conçus sur Figma, de l’ouverture de l’application à la fiche d’un disquaire. Touchez un écran pour l’ouvrir dans le prototype.
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